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La référence Basic Casio

Nom : BG-Pict

Localisation :

[ SETUP ] [ BACK ]
[ SHIFT ] + [ MENU ]

Syntaxe de la fonction :

BG-Pict (numéro de picture)

Description de la fonction :

Pour mettre le picture désigné en tant que fond d'écran.

En boucle, cette fonction a la meme vitesse que Picture sur Graph 35/65, mais sur Graph 85, sa vitesse d'execution est deux fois plus rapide.

Voir aussi BG-None

Compatibilité :

  • Graph 20/25(+)
  • Graph 35/65/80(+)
  • Graph 100(+)
  • Graph 25+ PRO
  • Graph 85 (SD) OS 1.xx
  • Graph 85 (SD) OS 2.xx
  • Graph 35+ USB/75/95 SD
  • Graph OS 2.04
  • Fx-CG 10/20 OS 1.xx
  • Fx-CG 10/20 OS 2.xx


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Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3301 Défis: 263 Message
Posté le 20-04-2011 à 08:45 | #

Je crois que je viens de comprendre l'utilité des ces deux fonctions (en tous cas sur graph 85...)

C'est tout simplement plus rapide !
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 15955 Défis: 101 Message
Posté le 20-04-2011 à 11:15 | #
C'est bien mieux qu'un :
Cls
RclPict

Light_spiritHors ligneMembrePoints: 2099 Défis: 38 Message
Posté le 30-04-2011 à 23:34 | #
Ne plante pas si l'image n'existe pas 8)
PierrotllHors ligneAncien administrateurPoints: 5488 Défis: 41 Message
Posté le 30-04-2011 à 23:43 | #
Sur les anciennes graph, un RclPict sur une picture inexistante ne plantait pas non plus.
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 15955 Défis: 101 Message
Posté le 01-05-2011 à 11:30 | #
Dommage, c'était vachement plus pratique...
KyosafHors ligneMembrePoints: 0 Défis: 6 Message
Posté le 26-04-2013 à 22:10 | #
Comment on stocke une image?
Dark stormEn ligneMembre d'honneurPoints: 10872 Défis: 176 Message
Posté le 26-04-2013 à 22:12 | #
tu dessine ton image dans un programme avec des f-line par exemple, puis tu utilise la commande StoPict
Guigui61Hors ligneMembrePoints: 233 Défis: 0 Message
Posté le 27-03-2017 à 09:20 | #
Sur graph 35+e ça marche?
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 16484 Défis: 140 Message
Posté le 27-03-2017 à 14:19 | #
Oui, comme indiqué par la description.
Theox33Hors ligneMembrePoints: 1 Défis: 0 Message
Posté le 11-06-2019 à 13:09 | #
J'essaie de créer un jeu avec un personnage qui se déplace sur une carte.
Pour la carte j'ai converti une image .bmp en .g1m, je l'ai transféré en tant que PIC1 sur ma calculatrice.
Dans le programme je fais :
RclPict 1
BG-Pict 1
J'ai donc affiché mon image et définie en tant que fond d'écran.
Dès lors que je veux utiliser des "locates" pour créer un personnage qui se déplace sur la carte, celle-ci disparaît...

Que dois-je faire pour que mon fond d'écran ne disparaisse-pas ?

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