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Jeux >> Graphs 35 à 100 >> Role/RPG >> SuperAdventure
SuperAdventure
Version : 1.1 Taille : 31000 octets Ajouté le : 2018-02-07 17:33 Modifié le : 2018-02-15 19:00
Auteur et posteur :
Dd54
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Message
Planète Casio - Jeu Casio de role ou rpg - SuperAdventure - DD54 - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 1694
Score au progrank : 29
Note actuelle : 6,33/10 noté 3 fois

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144 téléchargements | Voir les Tests (3)

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-NC-ND



Ce programme a participé à l'édition n°24 des Casio Programming Contest.
Pour plus d'informations sur cet événement, cliquez ici.
Description :

Partez à l'aventure dans ce ibmRPG sans réelle limite dans la quête d'un but (inconnu?!) !!!
À jouer en ré-écoutant de vieilles saga MP3 (genre DDN.S1) ou des musiques d'ambiances épiques qui vous donnerons envie de vous flinguer quand vous mourrez pour mieux se mettre dans l'ambiance de l'absurde de l'épique!
Ce rpg vient d'un concept assez vieux que j'ai : créer un rpg avec des menus (xD),

le tout étant assez barré!

Je tiens à préciser que pour les CPC#24, je ne vise pas non plus très haut, la base de ce programme étant déjà vieille de ½ année; notez cependant que ce programme vise le détail et que j'ai eu un laps de temps difficile à gérer (comme tout le monde ).
Je compte encore le compléter largement mais je crains manquer de temps avant le 14, n'hésitez donc pas à le télécharger même après les CPC#24!
Pour ceux que ça intéresse (genre personne), la plupart de mes programmes sont vraiment passés donc je compte consulter de A~Z le tutoriel de Totoyo (dans l'année! ) pour le basic et si possible évoluer vers l'add-in (parceque là ça va faire genre 99% de tes programmes qui sont mal codés et pas très originaux xD).
Cependant il me reste quelques trucs qui valent le coups que je compte poster (genre un Qui est-ce?! sur calto qui est déjà fini et que je cherche encore (mais plus pour longtemps! ))
⚠ Ce programme est vieux de bientôt 13 minutes ⚠


Note sur 10 Commentaire Date de notation
6Voir le testLe 13.02.2018 à 22:03
5.5Voir le testLe 14.02.2018 à 11:32
7.5Voir le testLe 17.02.2018 à 08:58

Commentaires :

Pages: 1, 2 | Suivante

Dark storm
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Message
Posté le 07-02-2018 à 17:48 | #
Ah, nice !
J'ai pas ma calto sur moi, je testerai jeudi aprèm
Breizh_craft
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Posté le 07-02-2018 à 17:50 | #
Ça manque de description tout ça…
Lephenixnoir
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Message
Posté le 07-02-2018 à 19:03 | #
Ajouté au concours. T'as encore une semaine pour ajouter une description correcte !
Dd54
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Posté le 08-02-2018 à 19:57 | #
Excusez ma description attive mais j'avais tant de choses à dire et si peu de temps à perdre XD
Dark storm
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Message
Posté le 09-02-2018 à 23:50 | #
– Ça commence direct avec une erreur matrice. N'oublie pas de l'inclure dans le g1m x)

– Le menu est beaucoup trop rapide, même sur une SH3… Pense à mettre des ralentisseurs dans tes boucles.

– J'aime beaucoup ce genre de jeu, mais là on est largué un peu au pif. Je me suis retrouvé nez à nez avec un troll, j'ai voulu fuir, mais il m'a décapité. Un peu plus d'accompagnement histoire de savoir dans quelle direction aller serait pas de trop

– Y'a pas beaucoup de graphismes, c'est dommage. De temps en temps (une par cinématique), ça serait cool d'avoir un bout de pixel art en super drawstat pour donner un peu de visuel au jeu
Lecreateur
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Posté le 10-02-2018 à 11:06 | # | Fichier joint
1. Je penserais a la matrice tkt pas!
2. Pk des ralentisseurs, c'est pas essentiel! ( en fait j'ai vraiment pas le temps ) mais j'y penserais un peu~
3. Pour l'histoire j'avais imaginé un menu d'aide pour accompagner l'histoire ou des conseils évolutifs avec l'histoire! ~il y a très peu de chance qu'il soit près à temps (genre -de 5%/chance )
4. Le coté graphisme ne devait pas entacher le concept + j'ai rajouté une touche de graphisme avec la carte + j'aurais jamais le temps
Lecreatif
Statut : Invité
Posté le 10-02-2018 à 11:07 | #
PS: Joli photo Dark!
Dd54
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Posté le 14-02-2018 à 08:54 | #
Attention Maj à prendre en compte (+7000 octets) pour vos test car terminé (dans son grand ensemble (genre quelques bugs subsistent! ))
Courte nuit pour longue durée de vie
Suruq ton test est un peu désuet avec cette grosse maj au niveau de la map + MDP enlevé!
Nouveau paramètre... et surtout histoire totalement terminé!
Pour les 36 labels je me suis débrouillé Dark, cf le code!
Pour l'aléatoire c'était un peu calculé mais... je pensais faire une histoire un peu rageante quand même avec des messages calculés pour + pour l'image de fond (j'y penserais!) beta finie
Guigui61
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Message
Posté le 14-02-2018 à 09:54 | #
lorsqu'on fait plusieurs fois "revenir en arrière" ,il y a une erreur syntaxe,(un conseil corrige ça avant 12 h)
Dd54
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Posté le 14-02-2018 à 17:41 | #
en fait je me suis trompé de fichier (genre le fichier pourri qui datait de 1 semaine )

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