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LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 16401 Défis: 140 Message

Le CPC #25 - Explorer des lieux inconnus !

Posté le 16/11/2019 18:00

Après une longue pause, le concours CPC est de retour. Programmez un jeu d'ici Samedi prochain pour remporter une Graph 90+E !

Bienvenue à tous dans cette 25ème édition du concours historique de Planète Casio !

Les règles de cette édition ont été annoncées et détaillées la semaine dernière. Lisez-les en détail et plusieurs fois, car il y a de nombreux éléments importants !

Une fois que c'est fait, à l'attaque ! Le thème de cette fois est...

« Explorer des lieux inconnus »



Le concours est ouvert à tous. Voici un résumé des règles !

• Pour participer, vous devez créer un jeu sur le thème «Explorer des lieux inconnus».
• Vous devez poster votre jeu sur Planète Casio avant Samedi 23 Novembre à 18 heures. Vous avez le droit de modifier votre participation jusqu'à la deadline, mais plus après.
• Votre jeu doit être un programme en Basic Casio fonctionnel dans PRGM. Si vous le demandez dans la description, nous testerons votre jeu dans l'interpréteur C.Basic. Ça peut vous être utile si vous voulez gagner en vitesse, principalement.
• Votre jeu doit contenir une référence à un mois ou une saison de l'année : le nom d'un personnage, une ligne de dialogue, le contexte de l'histoire... vous avez le choix des armes.

Les programmes seront testés par Shadow15510 et moi-même, et notés sur le barème suivant :

• Gameplay : 3 points
• Graphismes et interface : 3 points
• Narration et univers : 2 points
• Level design : 1 point
• Interprétations originales, les bonus : 1 point

La signification de chaque catégorie est expliquée dans l'annonce des règles.

Les résultats seront annoncés le Samedi 30 Novembre et le participant ayant obtenu le meilleur score gagnera une Graph 90+E ! Là encore plus de détails dans l'annonce des règles.

Pour ceux qui ont réussi à lire jusqu'ici tout en se retenant de commencer à coder, voici mes conseils !

Ne négligez pas l'aspect scénaristique ! C'est facile de créer un univers simple, ne passez pas à côté.
La durée de vie et la qualité du code ne sont pas des critères !
Postez une version jouable minimale de votre jeu avant Jeudi soir !

Sur ce, happy coding et tous à vos calculatrices !


Pages : 1, 2, 3, 4, 5, 6, ... 10Suivante
FilojiHors ligneMembrePoints: 199 Défis: 16 Message

Citer : Posté le 16/11/2019 18:02 | #


Gooooo
Hype et super sujet ! Pile ce que je voulais le voyage ! (Je l'aivais prédit !)
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 16401 Défis: 140 Message

Citer : Posté le 16/11/2019 18:04 | #


Pour l'histoire, oui, Filoji avait bel et bien prédit le sujet. J'ai juste dit "hmm, les maps c'est utile" et il a enchaîné avec "Ok, si c'est exploration, je suis mal !".

Bon courage quand même.
MassenaHors ligneRédacteurPoints: 970 Défis: 5 Message

Citer : Posté le 16/11/2019 18:16 | #


*Part se cogner la tête par ce que finalement il avait prévu le sujet*
Super thème ! C'est aussi exactement ce qu'il me fallait.
Bonne chance à tous !
Peace was never an option. - Untitled goose game, 2019
Shadow15510Hors ligneAdministrateurPoints: 3994 Défis: 16 Message

Citer : Posté le 16/11/2019 18:22 | #


Le concours est ouvert à tous.

Hmm… J'ai le droit de me mettre tous les points ?

Bon courage et tous ! Et superbe image Lephe ! C'est toi qui a pondu ça ?
"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

Moral
   95%
KikoodxEn ligneMembrePoints: 1604 Défis: 9 Message

Citer : Posté le 16/11/2019 18:22 | #


OK cool !
Je dois réfléchir maintenant, vive les lieux inconnus.
10 points bonus à celui ou celle qui recrée No Man's Sky.
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 16401 Défis: 140 Message

Citer : Posté le 16/11/2019 18:33 | #


Le concours n'est pas ouvert à ceux qui connaissaient le sujet à l'avance, et aux testeurs. Ça relève du bon sens, Shadow.

Shadow15510 a écrit :
Bon courage et tous ! Et superbe image Lephe ! C'est toi qui a pondu ça ?

Bien sûr que non ! J'ai pas un talent pareil ! xD

Kikoodx a écrit :
10 points bonus à celui ou celle qui recrée No Man's Sky.

Je dis pas non. :3
KikoodxEn ligneMembrePoints: 1604 Défis: 9 Message

Citer : Posté le 16/11/2019 18:42 | #


Est-ce que le jeu peut être en anglais ?
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 16401 Défis: 140 Message

Citer : Posté le 16/11/2019 18:43 | #


Oui, pas de souci de ce côté-là.
FilojiHors ligneMembrePoints: 199 Défis: 16 Message

Citer : Posté le 16/11/2019 19:05 | #


On peut poster deux jeux ? Et mon TCM fonctionne un peu d'ailleurs !
KikoodxEn ligneMembrePoints: 1604 Défis: 9 Message

Citer : Posté le 16/11/2019 19:06 | #


Filoji a écrit :
On peut poster deux jeux ?

Je devine que non.
YoustonesHors ligneMembrePoints: 293 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 16/11/2019 19:07 | #


Wtf
Mais comment je vais faire moi
Mon cerveau se répète tous les jours la mythique phrase : "Houston, je crois que nous avons un problème"
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 16401 Défis: 140 Message

Citer : Posté le 16/11/2019 19:07 | #


Filoji a écrit :
On peut poster deux jeux ? Et mon TCM fonctionne un peu d'ailleurs !

Non et non, car chaque personne ne peut participer qu'une fois, et les jeux doivent être spécialement codés pour le concours pour être recevables. Sinon ça casse la contrainte de temps limité
CaptainluigiHors ligneMembrePoints: 673 Défis: 1 Message

Citer : Posté le 16/11/2019 19:07 | #


Une question : peut-on utiliser les commandes supplémentaires de C.Basic ?
Jouez à Mario sans arrêt sur votre Casio !
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Micro GIMP
Merci d'avoir lu.
De rien !
Super !

M'en fout
C'est pas très bien ...
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 16401 Défis: 140 Message

Citer : Posté le 16/11/2019 19:08 | #


Captainluigi a écrit :
Une question : peut-on utiliser les commandes supplémentaires de C.Basic ?

Le programme doit marcher dans PRGM, donc généralement non.

Par contre je sais qu'il y a dans C.Basic des options qui se configurent à l'aide de commentaires, et ça ce n'est pas un problème.

Le prochain CPC sera probablement C.Basic/C/C++, avec toute la puissance de C.Basic autorisée pour le coup. C'est plus équitable, je pense.
YoustonesHors ligneMembrePoints: 293 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 16/11/2019 19:08 | #


Je ne sais même pas faire de map active
Mon cerveau se répète tous les jours la mythique phrase : "Houston, je crois que nous avons un problème"
TituyaHors ligneRédacteurPoints: 574 Défis: 15 Message

Citer : Posté le 16/11/2019 19:09 | #


Non, le programme doit être compatible avec l'application par défaut. C basic peut être utile pour la rapidité
Casio VS Nokia 3310 ? Qui gagne ?



LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 16401 Défis: 140 Message

Citer : Posté le 16/11/2019 19:10 | #


Youstones a écrit :
Je ne sais même pas faire de map active

Tu n'as pas besoin de faire un jeu avec des maps. Tu peux faire un point-and-click avec juste des images. Tu peux taper dans le light novel et faire juste une histoire romancée avec peu d'actions du joueur. Tu peux te lancer dans un univers avec des choses générées aléatoirement. Bref, les pistes sont nombreuses, même sans map classique type matrice ou Str
YoustonesHors ligneMembrePoints: 293 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 16/11/2019 19:12 | #


Bon ben j'ai une petite idée on va voir ce que ça donne... Par contre, je code sur program, mais si c'est trop lent je peux demander à lancer sur cbasic ?
Mon cerveau se répète tous les jours la mythique phrase : "Houston, je crois que nous avons un problème"
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 16401 Défis: 140 Message

Citer : Posté le 16/11/2019 19:16 | #


Youstones a écrit :
Bon ben j'ai une petite idée on va voir ce que ça donne... Par contre, je code sur program, mais si c'est trop lent je peux demander à lancer sur cbasic ?

Oui, exactement ! C'est tout à fait l'esprit des règles.
Shadow15510Hors ligneAdministrateurPoints: 3994 Défis: 16 Message

Citer : Posté le 16/11/2019 19:17 | #


Oui, mais si tu ne l'a jamais testé sur C.Basic le rendu peut-être trop rapide, voire injouable et je préfère un jeu un peu lent qu'un jeu trop rapide !
"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

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